Sobre experimentaciones tecnoestéticas con el movimiento [two_first] ¿El movimiento puede ser programado? Pantallas táctiles de tabletas y celulares, videojuegos y dispositivos que nos proponen jugar con todo el cuerpo, son tan solo algunos de los ejemplos sobre los diferentes cruces cotidianos con tecnologías en los que el movimiento del usuario cobra un particular sentido, por lo que pensar en los vínculos con la programación no es nada absurdo. En este horizonte resulta interesante indagar en los desarrollos que vienen sucediendo…
Daily Archives